Clash Plus
首推适合作为 Windows 的首次安装选择。先完成安装并打开客户端,再进入订阅或配置管理页导入已有来源。用规则模式验证浏览器连接;需要接管不遵循系统代理的程序时,再检查 TUN 所需权限。
clashplus.io首次安装先看首推卡片。安装包按钮在卡内直接给出,备选架构紧随其后;不确定芯片类型时,先查系统信息,不要仅凭文件后缀判断。
新安装先选 Clash Plus。这里的桌面安装包面向 x64 环境;在“设置 → 系统 → 系统信息”查看系统类型。安装结束后先导入配置,再开启系统代理,不必一开始就启用 TUN。
适合作为 Windows 的首次安装选择。先完成安装并打开客户端,再进入订阅或配置管理页导入已有来源。用规则模式验证浏览器连接;需要接管不遵循系统代理的程序时,再检查 TUN 所需权限。
clashplus.io适合需要管理订阅、覆写与桌面代理设置的用户。迁移旧配置时,先导入原始订阅,再逐项恢复本地规则。TUN 与服务模式涉及系统权限,遇到启动问题先看日志,不要直接重装覆盖现有配置。
如果同时使用桌面与手机,可以考虑同系列客户端以减少界面切换成本。Windows 的 AMD64 包也适用于常见 Intel x64 处理器。导入后仍需检查当前策略组,手机端的应用接管设置不会自动成为桌面系统代理设置。
适合希望比较不同桌面管理界面的用户。安装前先退出正在运行的代理客户端,避免混合端口或虚拟网卡冲突。首次运行只导入一份可用配置,确认订阅更新与规则匹配正常后,再恢复复杂的覆写设置。
归档入口用于旧环境复现与迁移参考,日常安装优先选择上方客户端。旧版覆写、脚本和内核字段不一定能直接迁移。先备份订阅与配置文件,在新客户端逐项验证后再移除旧环境,避免丢失本地规则。
| 检查项 | 安装前确认 |
|---|---|
| 处理器 | 本区提供 x64 / AMD64 包;ARM 设备需确认系统兼容能力,不视为原生 ARM 安装包。 |
| 系统版本 | 各客户端最低要求不同,以对应安装程序及项目当前说明为准;旧 Windows 不能仅凭 x64 字样判断兼容。 |
| 权限与端口 | 安装服务或启用 TUN 时可能需要管理员权限;混合端口应避免与其他实例冲突。 |
退出客户端前先关闭系统代理。若程序已经退出但浏览器仍无法联网,检查 Windows 的代理设置是否还指向本地监听地址,再继续排查。
先在“关于本机”查看芯片:Apple Silicon 选对应 ARM 包,Intel 选 x64 包。部分当前下载入口仍指向 x64 文件,卡片会单独说明;下载入口名称不能替代实际二进制架构检查。
按芯片选择 DMG 文件,打开后按安装界面完成应用安装。首次启动先导入订阅,再允许客户端按需修改系统代理。切换客户端前关闭旧应用的代理设置,防止网络请求仍然进入已退出的进程。
clashplus.io适合需要订阅管理与本地覆写的桌面用户。当前两个入口的兜底文件均标为 x64,不能据此认定为原生 Apple Silicon 包。ARM 芯片上先确认安装包与系统的兼容条件,再决定是否使用该构建。
适合已有 FlClash 使用习惯的用户。当前两个兜底入口都指向 AMD64 文件;Apple Silicon 用户需先确认兼容性。迁移时保留订阅原始来源,桌面端系统代理与手机端 VPN 授权需要分别设置。
用于旧配置迁移与菜单栏工作流参考,不作为首次安装首选。当前兜底文件为 x86_64 构建,Apple Silicon 用户应确认兼容条件。升级到新客户端时,检查原配置中的 DNS、规则集和本地端口设置。
| 检查项 | 安装前确认 |
|---|---|
| 芯片类型 | Apple Silicon 与 Intel 分别选择 ARM64 与 x64 构建;当前入口实际指向的文件架构仍需核对。 |
| 系统版本 | 查看安装程序的最低 macOS 要求;不同客户端不能共用一个最低版本结论。 |
| 兼容层与权限 | Apple Silicon 运行 Intel 构建可能需要 Rosetta 2,且不保证所有功能兼容;TUN 或辅助服务按系统提示授权。 |
遇到系统安全提示时,先确认文件来源与应用名称,再按 macOS 的安全设置处理。不要为了启动一个客户端而关闭全局安全机制;系统代理与 TUN 也应分开验证。
多数较新的手机使用 ARM64,但设备年份不是可靠判断依据。先看处理器与系统架构,再选 APK。安装后首次连接通常需要 VPN 授权;它是流量接管权限,不代表订阅已经可用。
Android 首次安装先看这一项。下载完成后,在系统提示中允许当前安装来源,再打开客户端导入自己的订阅。启用连接前确认配置已选中,之后按提示批准 VPN 权限,并用浏览器验证实际访问。
clashplus.io提供按处理器架构划分的安装入口,适合希望明确管理配置文件的用户。无法确认架构时可以考虑通用包,但仍要满足应用的系统要求。更新配置后检查是否已启用该配置,再选择策略组与代理模式。
适合同样在桌面使用 FlClash 的用户。ARMv7 包面向相应的 32 位 ARM 环境,不是 ARM64 包的性能选项。若锁屏后连接中断,先检查系统的后台运行与电池管理设置,再判断是否为订阅或网络问题。
适合已有 Surfboard 兼容配置的用户。它使用的配置语法与 Clash YAML 不同,不能把任意 Clash 订阅直接当作可用配置。先确认订阅提供方支持的格式,再导入并检查代理、策略与规则是否被正确识别。
| 检查项 | 安装前确认 |
|---|---|
| 架构与系统 | ARM64 对应 arm64-v8a,ARMv7 常标为 armeabi-v7a;最低 Android 版本以当前安装包要求为准。 |
| 安装权限 | 为实际使用的浏览器或文件管理器允许安装来源;安装结束后可按自己的安全习惯恢复设置。 |
| VPN 与后台 | 确认系统 VPN 授权,避免与另一个 VPN 同时连接;按需求检查后台运行与电池优化限制。 |
“应用未安装”不一定是下载失败。架构不匹配、系统版本过低或已有应用签名不同都可能导致安装被拒绝。先记录提示,再决定是否卸载旧版;卸载前务必保存本地配置。
iPhone 与 iPad 直接进入 App Store 查看 Clash Plus。先确认商店展示的设备兼容条件,再完成安装;连接前仍需要导入自己的订阅或配置。
通过商店详情页安装与更新。首次打开后先添加订阅,确认配置内容已载入,再按系统提示添加 VPN 配置。桌面端复制来的规则还需要检查内核兼容性,不能仅凭同一个订阅地址判断所有设置都能直接复用。
clashplus.io| 检查项 | 安装前确认 |
|---|---|
| 设备与系统 | 以 App Store 详情页的兼容性栏目为准,确认当前 iOS 或 iPadOS 版本满足要求。 |
| 连接权限 | 按系统提示批准 VPN 配置;设备管理策略可能限制添加网络配置。 |
| 配置来源 | 准备客户端支持的订阅或本地配置;安装应用不会自动生成代理服务。 |
连接出现问题时,先区分应用安装、订阅导入和网络连接三个阶段。商店安装正常但订阅更新失败,应查看来源是否有效;订阅已载入但访问失败,再检查策略选择和日志。
有桌面环境先看图形客户端。Debian、Ubuntu 系发行版选 DEB,使用 RPM 包管理的发行版选 RPM,并确认依赖条件。这里的图形客户端包面向 AMD64 / x86_64,其他架构可以查看下方内核区。
Linux 桌面优先考虑这一项。包格式必须与发行版匹配,安装时由系统包管理器处理依赖。系统代理能否覆盖具体应用取决于应用行为;命令行程序或容器网络可能需要单独配置,不能仅凭桌面开关判断已被接管。
适用于满足依赖条件的 AMD64 Linux 桌面环境。先导入配置并用普通系统代理验证,再考虑 TUN 路由。若要部署到不带桌面环境的服务器,不要为了运行管理窗口额外安装桌面,独立 Mihomo 内核更符合该场景。
| 检查项 | 安装前确认 |
|---|---|
| 架构 | 运行 uname -m 查看系统架构;本区 GUI 包面向 x86_64 / AMD64。 |
| 发行版与依赖 | DEB 与 RPM 不能按扩展名互换;桌面库、运行时及其版本要求以安装器输出为准。 |
| 网络权限 | TUN 需要相应权限与路由配置;远程服务器修改默认路由前保留回退与管理连接。 |
安装成功但界面无法启动,先检查桌面依赖和运行日志。网络不通则另查监听端口、系统代理与 DNS,不要把图形界面问题和内核连接问题混在同一轮排查中。
下载完成不等于配置完成。先跑通一条最短路径,再恢复自定义规则;每次只改一个设置,出问题更容易回退。
进入订阅或配置管理页,粘贴有效地址或导入本地 YAML。确认更新完成,并把新配置设为当前配置。订阅地址可能带访问凭据,不要公开截图或粘贴到公开讨论区。
规则模式按配置决定直连或代理,适合日常验证。检查规则引用的策略组是否已定义、组内是否有可用选项。全局模式可以辅助定位,但不能替代正确的规则配置。
桌面先开系统代理并测试浏览器,手机按提示授权 VPN。浏览器可用而其他程序失败时,再考虑 TUN 或程序内代理。查看日志中的规则匹配结果,不用延迟数值代替实际访问验证。
面向服务器、路由器与自行管理服务进程的用户。普通桌面和手机用户选择上方 GUI 客户端即可,不需要再安装一份独立内核。
独立内核需要自己准备配置文件、启动方式、监听端口与服务权限。ARMv7、ARM64 和 MIPS 不能互换;MIPS softfloat 还涉及浮点 ABI,路由器用户应依据固件环境选择,不按品牌型号猜架构。
| 平台 | 架构 | 文件类型 | 下载入口 |
|---|---|---|---|
| Windows | AMD64 | ZIP | 下载 · AMD64 |
| Windows | ARM64 | ZIP | 下载 · ARM64 |
| macOS | Intel / AMD64 | GZ | 下载 · Intel |
| macOS | Apple Silicon / ARM64 | GZ | 下载 · Apple Silicon |
| Linux | AMD64 | DEB | 下载 · AMD64 DEB |
| Linux | AMD64 | GZ | 下载 · AMD64 GZ |
| Linux | ARM64 | GZ | 下载 · ARM64 |
| Linux | ARMv7 | GZ | 下载 · ARMv7 |
| Linux | MIPS softfloat | GZ | 下载 · MIPS softfloat |
ZIP 与 GZ 下载后需要解压;GZ 通常是单个可执行文件的压缩形式,不是图形安装向导。类 Unix 环境下还需确认执行权限。先在前台启动并阅读日志,配置解析正常后,再接入自己管理的服务流程。
DEB 由包管理器安装,但不能仅凭包格式假设服务已配置完成。确认实际安装路径、启动参数和配置目录,再设置开机启动。
内核启动需要完整配置,包含代理来源、策略组与规则。不要把仅含几行示例的片段直接当成可连接的完整文件。修改 DNS、TUN 或路由前,保存一份已验证可用的配置以便恢复。
外部控制接口优先限制在本机或可信网络,并设置访问保护。公网服务器还要检查防火墙与监听地址。参数细节见 Clash 配置进阶。
Windows、macOS、Android 和 iOS 先看 Clash Plus;Linux 先看 Clash Verge Rev。选择前确认系统与处理器架构。已有客户端使用习惯时,也可以比较 FlClash 等替代方案。客户端本身不等于代理服务,安装后仍需导入自己的有效订阅或配置文件。
x64 与 AMD64 通常指同一种 64 位 x86 架构;ARM64 是另一种架构,不能按位数直接互换。Windows 在系统信息中查看系统类型,macOS 在关于本机中查看芯片,Android 根据设备处理器选择 ARM64 或 ARMv7。无法确认 Android 架构时,可考虑卡片内提供的通用包。下载键名不代表文件一定是原生 ARM 构建,仍需核对实际安装包架构。
安装完成只是第一步。先导入有效订阅或本地 YAML 配置,确认配置已启用,再选择规则模式并开启系统代理。浏览器能连接后,再按程序需求考虑 TUN。若仍失败,依次查看订阅更新结果、运行日志和端口占用,不要同时修改多个开关。
保留订阅来源、本地 YAML 文件、自定义规则、覆写配置和必要的端口设置。先在新客户端完成导入与验证,再移除旧客户端。不要同时启用两套系统代理或 TUN;不同客户端的脚本与覆写格式可能不同,迁移时需要逐项检查。备份中可能含有订阅凭据,应保存在自己控制的位置。
Clash for Windows 和 ClashX Meta 在本页作为归档入口保留,更适合旧环境复现或迁移参考。日常使用优先选择仍在维护、与当前系统兼容的客户端。旧配置导入新内核后,先检查规则、DNS 和覆写设置,再启用系统代理。
Mihomo 负责配置解析、规则匹配与代理连接,独立内核包通常不包含订阅管理窗口、托盘菜单或自动设置系统代理的界面。服务器、路由器和自行管理服务进程的用户可以选内核包;桌面与手机用户优先安装上方图形客户端,不必另外下载内核。